「韓国が中国企業に端午節の
文化使用料を請求する意向を表明」
韓国の世界遺産を利用する場合には事前許可が必要
そもそも韓国に誇れる文化あるの?
中国のポータルサイト網易が提供するオンラインゲーム「倩女幽魂2」が
「端午節」にちなんだアイテムなどを追加したところ、韓国人プレーヤーの
間から「韓国の許可を得るべき」との声が噴出した。
12日付で騰訊遊戯が伝えた。
韓国人プレーヤーの言い分は、韓国は2005年に「江陵端午祭」として
ユネスコ無形文化遺産への登録を果たしており、網易がオンラインゲームに
「端午節」を起用したいのであれば、事前に韓国の許可を得て、相応の使用料
を払わなければならないというもの。
これに対し、中国国内の専門家は「韓国の江陵端午祭と中国の端午節は全く
別のもの」と指摘。
無形文化遺産は「文化の保護」を目的としており
版権の「使用料」が発生するとはナンセンス
だとしている。
網易側も「中国人の伝統を尊重するため、これからも端午節バージョンは続け
ていく」との方針を示している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130612-00000021-xinhua-cn
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